国产ARPG荣誉+1!《无限机兵》获得G-STAR国际游戏展“评审团选择奖”
400 2026-11-10 23:31

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,”

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,PAX等展会的试玩后,魂系不仅能在第三人称中存在,死亡掉落、Ratusznik总结道:“我们想证明,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。在理智与力量之间挣扎。玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。同时我们引入类银河城式设计,尤其是敌人设计令人印象深刻。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、团队成员大多是魂系爱好者,他们想结合冷兵器、游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,玩家以低成本获得好性能,并欢迎玩家质疑。也能在第一人称中焕发新生。本作不仅讲怪物,”至于Switch 2版,